主要还是作为启蒙,日后哪怕不依靠系统,慢慢用时间堆上去陆然感觉应该也会诞生一些有意思的基础魔法。

        第一阶段已经完成,陆然于是开始思考接下来的发展路线。

        眼下有两个思路,一个是继续深耕魔法的数量——

        这次虽然没了魔药,但是因为已经有了基础的魔法概念,陆然试了试第二次启迪还是有了一定的削减——只需要400金镑。

        这玩意更类似于一个强灵感buff,反复使用应该也挺是有用的。

        不过陆然猜测随着越来越多的鼠鼠了解到魔法的基础概念、掌握现有几个魔法。系统再次启迪魔法的要求应该还会变低。

        所以他也有些纠结要不要先消化一下现有的三个小魔法,将其先在领地内普及之后考虑花费金镑重新启迪。

        另一个就是用那把左轮作为工业启迪辅助的相关道具开启热武器研究。

        陆然试了试枪械启迪,在抵扣之后需要1000金镑就能撬开鼠群制造热武器的大门,以目前的群体素质,负重一些简陋的武器完全没有问题。

        唯一的问题就是这样的话陆然手头就会有点紧,毕竟尚且不知工厂的账目盈利情况,胡乱把身上的钱用了,不管是鼠群后续日常食物的购买,还是后面工厂工人的工资,机械维护之类的费用都能瞬间把他压垮。

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