尤其是《糖果传奇》,早已风靡Facebook等平台,抢占了大量海外市场。

        前世,《糖果传奇》2012年4月份上市,迅速风靡全球,2013年营收就将近100亿人民币了!

        后续十年,《糖果传奇》给King游戏公司赚了200亿美金,一千多亿人民币!

        这才是三消类游戏该有的营收!

        而《开心消消乐》起步晚了近两年多,在海外的表现只能说一般,营收也一般。

        再加上腾讯2014年引入了《糖果传奇》,在国内市场也给《开心消消乐》造成了剧烈冲击,使得《开心消消乐》国内营收也受到暴击,最终巅峰年营收只有十几亿。

        可这一次,王逸提前近两年发布《开心消消乐》,竞争对手寥寥无几!

        像是前世劲敌的《糖果传奇》,目前还没有发布。

        唯一够得上威胁的同类游戏,只有2010年发布的《宝石迷阵3》。

        不过也是基于2000年的《宝石迷阵》升级而来,不管是可玩性,还是设计,比起《开心消消乐》,都落后了太多。

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