但这次林惑没有照着游戏里的台词说,她伸手对老乞丐道:“那你把银子还我,我去换铜板给你。”
老乞丐也说出了游戏里没有的台词,他震惊道:“给人的钱哪里还能收回去的?”他侧过身护住怀里的银子,用力挥手:“没有没有,小老头我没有什么银子,不可能还给你。”
林惑不知道全息化的游戏会运用ai自动生成符合角色设定的台词,还以为自己现在的情况跟网文中的穿越者类似,穿越到了另一个真实世界,虽然剧情发展和游戏一样,但每个角色都是活生生的人,而不是定死只会说那几句固定台词的数据。
她收回手:“好吧。”
她没再理会老乞丐,反正老乞丐的台词她都知道,如果她拿着斩春,老乞丐会说她手中的剑很眼熟,问她知不知道万象宗。如果她没拿斩春,老乞丐会说她身上有股剑修才有的气质,如果还没拜师,推荐她去万象宗的剑阁试试。
这是一个游戏引导,让玩家知道后续一定要去万象宗。
她想验证一下自己能不能跳过和重要NPC的对话。
结果是可以的。
不需要像对着电脑屏幕那样狂按按键才能快速过掉对话,只需要离开,对话就会中断。
不存在什么剧情之力对她的行动进行限制。
太好了,她想。
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